lundi 21 octobre 2013

Journey : Wrath of Demon

Journey : Wrath of demon est un jeu en "crow founding" edité par Marrow Production.

Pourquoi ai-je pledgé sur ce jeu?

Son style basé sur la mythologie Chinoise, ces figurines sorties des sentiers battus, ces histoires de karma...
Bref, si vous aussi vous êtes intéressé, c'est ICI.

mercredi 2 octobre 2013

Figostage - Martin GRANDBARBE - Meaux

Ce week-end j'étais en stage de peinture à Meaux, sous le direction de Martin GRANDEBARBE.

P by Lilliputien

Je ne connaissais rien de ce Monsieur, mise à part qu'il avait travaillé pour RACKHAM.

Le stage devait porter sur les base de la peinture, en avais-je besoin? Je dirais que ça fait toujours du bien de découvrir d'autre peintre.
Plutôt que de grand discourt, autant visionner cette vidéo, réalisée lors du stage. Cliquer ICI

Samedi matin je découvre Meaux, et le magasin World of games. Avec sa petite devanture, ce magasin ne paie pas de mine, mais à l'intérieur c'est la caverne d'Alibaba, pinceaux, peintures, figurines, jeux de sociétés...

Je pose mes figurines, après quelques congratulations je bave sur les figurines de Martin



On parle pinceaux, lampe, peinture... Puis on attaque la figurine en elle même. C'est la sorcière elfe noir de Games Workshop. Martin les avait préparées et sous-couchées blanche au préalable.


Une fois la figurine dans les mains, je sais que je la finirai, même si ce n'est pas ce weekend.  J'adore ses cheveux, ce sceptre, ce bras tendu, un très beau charisme.

Martin avait annoncé la figurine, je savais donc ce que je souhaitais faire avant d'arrivé.
Les cheveux, c'est cette masse qui m'a orienté. je les voulais orange, ou plutôt, je voulais en faire une rousse, couleur des sorcière au moyen age. Voilà vers quoi je souhaitais m’orienter pour le cheveux :


Pour la peau, avec une telle couleur de cheveux, il fallait refroidir :


Pour les tissus, je n'étais pas certain, peu être un bleu-vert.

Nous avons tous commencé par la peau, puis les cheveux avec toujours le même processus :

Base , Ombre , reprise de la Base , Lumière , Glacis , Finition

Pour moi, les problèmes arrivent dés le débuts, impossible de faire une base bien homogène. Martin ne travail pas sur palette humide, après avoir discuté, il pense que cela vient d'une dilution excessive. Je dois me focaliser sur une base en 2 temps, dilué puis moins dilué.

Nous discuterons souvent de mes réalisations lors de ce weekend. Martin aura un regard critique et incisifs ; il est vrai que c'est ce dont j'ai besoin pour m'améliorer.

L'essentiel, c'est que je ne couvre pas assez avec mes couleurs.

Dimanche, les figurines sont toujours là. Nous allons voir les métaux, le cuire et le dégradé de couleur...

Pour les métaux, je suis content de ma méthode, mais je reste intéressé pas la méthode, Martin mélange des métalliques aux peintures acryliques standard : Codex Grey + Mithril Silver (50/50). La base à une couleur et une réflexion intéressante.

Pour les cuirs, Martin joue sur la texture avec des peintures diluées. Le résultat est très intéressant.

P by Lilliputien

Cam. All. Brun foncé, dilué puis en tâche.
Terre Matte, de manière anarchique
Gris Pierre, zones claires
Glacis de Terre Matte
Glacis de Bleu Marine Foncé

Pour le dégradé, voilà ce que cela donne :


Très bon stage, je dois reconnaître que c'est le 1er ou nous abordons les textures, merci à tous...